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03 언어학의 기본 원리
목차 3. 언어학의 기본 원리 3.1 언어학 개요 3.2 음절, 형태소, 어절, 품사 3.3 구구조와 의존 구조 3.4 의미론과 화용론 3.1 언어학 개요 언어학의 기본적인 원리 - 언어를 이루는 단위 : 음절, 형태소, 어절, 품사 - 언어의 구조 : 구구조(Phrase structure), 의존 구조 3.2 음절, 형태소, 어절, 품사 음절 : Syllable - 언어를 듣고 말할 때, 하나의 덩어리로 취급되는 가장 작은 발화의 단위 - 한국의 음절은 기본적으로 초성(자음), 중성(모음), 종성(자음)으로 이루어짐 - 말소리의 단위이므로 엄밀히 따지면 소리나는 대로 적었을 때의 한 글자를 의미 형태소 : Morpheme - 언어에서 의미를 갖는 가장 작은 단위 - 실질 형태소(어휘)와 형식 형태소(문..
![[Programming Language Pragmatics] 07 Data Types(1)](https://img1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?scode=mtistory2&fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FbzASDa%2FbtqP0tY4wkU%2FKt9kGV9nGwDnKLlPK59V30%2Fimg.png)
[Programming Language Pragmatics] 07 Data Types(1)
[07 Data Types(1)] 7.1~7.2 Table of Contents 7.1 Type Systems - 7.1.1 Type Checking - 7.1.2 Polymorphism - 7.1.3 The Meaning of “Type” - 7.1.4 Classification of Types - 7.1.5 Orthogonality 7.2 Type Checking - 7.2.1 Type Equivalence - 7.2.2 Type Compatibility - 7.2.3 Type Inference - 7.2.4 The ML Type System 7.3 Parametric Polymorphism 7.4 Equality Testing and Assignment 7.1 Type Systems 대부분의 프로그..

02 자연어처리를 위한 수학
목차 1. 확률의 기초(Probability) 1.1 확률변수 1.2 확률변수와 확률분포 1.3 이항분포, 다항분포, 정규분포 1.4 조건부 확률과 베이즈 정리 1.5 기댓값과 분산 2. 최대 우도 추정과 최대 사후 확률 추정(MLE & MAP) 2.1 MLE 2.2 MAP 3. 정보이론과 엔트로피(Information theory & entropy) 3.1 정보량 3.2 엔트로피 3.3 KL-Divegence, Preplexity 1. 확률의 기초(Probability) 1.1 확률변수 용어 정의 표본 공간(sample space) : 어떤 사건에서 발생할 수 있는 모든 경우의 수 확률변수(random variable) : 어떤 사건을 실수 표현으로 매핑하는 일종의 함수 사상(outcomes) : 표본..
![[유닉스 시스템 프로그래밍] Ch11. 소켓 프로그래밍 기초](https://img1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?scode=mtistory2&fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FbyOYXq%2FbtqPDIci41O%2FVk2lpPUEGzOW99BfGWq5KK%2Fimg.png)
[유닉스 시스템 프로그래밍] Ch11. 소켓 프로그래밍 기초
[유닉스 시스템 프로그래밍] Ch10. 시스템V의 프로세스간 통신 학습목표 - TCP/IP 프로토콜의 기본 개념을 이해한다. - IP 주소와 포트번호의 개념을 이해한다. - 소켓 관련 구조체와 함수를 이해한다. - 소켓을 이용한 통신 프로그램을 작성할 수 있다. 목차 1. TCP/IP 개요 2. IP 주소와 호스트명 3. 포트번호 4. 소켓 프로그래밍 기초 5. 소켓 인터페이스 함수 1. TCP/IP 개요 TCP/IP 란? - 인터넷의 표준 프로토콜 - 5계층(4계층)으로 구성 TCP와 UDP의 차이 *참고 2. IP 주소와 호스트명 IP주소와 호스트명 IP 주소 : 인터넷을 이용할 때 사용하는 주소로 점(.)으로 구분된 32비트 숫자 호스트 명 : . 시스템에 부여된 이름 호스트명(도메인 명)과 IP주..
![[Programming Language Pragmatics] 06 Control Flow(3)](https://img1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?scode=mtistory2&fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FbyotXE%2FbtqPC13cC36%2F3YM3wqrcaIW2WsYe4gChj1%2Fimg.png)
[Programming Language Pragmatics] 06 Control Flow(3)
[06 Control Flow(3)] 6.5~6.7 Table of Contents 6.5. Iteration - 6.5.1 Enumeration-Controlled Loops - 6.5.2 Combination Loops - 6.5.3 Iterators - 6.5.4 Generators in Icon(패스) - 6.5.5 Logically Controlled Loops 6.6 Recursion - 6.6.1 Iteration and Recursion - 6.6.2 Applicative- and Normal-Order Evaluation 6.7 Nondeterminancy 6.5. Iteration Iteration과 recursion 두 메카니즘은 비슷한 연산을 반복적으로 컴퓨터에게 수행시키는 것 절차..

Pthread 개념
목표 - Thread를 이해한다 - Pthread를 이용하여 기본적인 thread programming을 할 수 있다. 목차 1. Thread 2. Pthread 3. Pthread create / exit 4. Pthread join / detach 5. Thread에서의 변수 공유 6. 상호 배제 1. Thread Thread란? 경량 프로세스(ligthweight process: LWP) - 일반 프로세스는 생성 시 자신만의 메모리 영역을 할당 받는다 : PCB, code, static, heap, stack 등 - Thread : PCB와 스택만 별도로 할당 받고 나머지는 부모 프로세스와 공유 - 생성과 전환(context switch)시 프로세스보다 오버헤드가 적다 대부분 운영체제가 여러 쓰레드..

04 Matrix Decompositions
(해당 강의노트는 Marc Peter Deisenroth, A. Aldo Faisal and Cheng Soon Ong, 『Mathematics for Machine Learning』을 기반으로 작성하였습니다) 목차 0. Introduction 1. Determinant & trace 2. Cholesky decomposition 3. Eigendecomposition: Eigenvalues & eigenvectors 4. Singular value decomposition (SVD) 0. Introduction 0.1 Matrix decomposition 선형대수학에서 두 방정식( A는 covariance matrix: 공분산 행렬로, 데이터를 표현) 1. linear equations, Chapter..
![[Programming Language Pragmatics] 06 Control Flow(2)](https://img1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?scode=mtistory2&fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FbXVVeT%2FbtqMdDFleMV%2FoWVpwNMQmOww8ju2bk0XbK%2Fimg.png)
[Programming Language Pragmatics] 06 Control Flow(2)
[06 Control Flow(2)] 6.1.3~6.3 Table of Contents 6.1. Expression Evaluation - 6.1.3 Initialization - 6.1.4 Ordering within Expressions - 6.1.5 Short-Circuit Evaluation 6.2 Structured and Unstructured Flow - 6.2.1 Structured Alternatives to goto - 6.2.2 Continuations(수업에서 다루지 않음) 6.3 Sequencing 6.4 Selection - 6.4.1 Short-Circuited Conditions - 6.4.2 Case/Switch Statements 6.1.3 Initialization - ..